Выпивка 2
Нда… В орехе оказывается был детский лепет 🙂 Вот корпоративная пати – это оно, в общем я больше в такие игры не играю – в смысле стока не пью 🙂
Зацените 🙂
а вот что бывает через некоторое время 🙂
На всяк случай замечу – меня здесь нету 🙂
Нда… В орехе оказывается был детский лепет 🙂 Вот корпоративная пати – это оно, в общем я больше в такие игры не играю – в смысле стока не пью 🙂
Зацените 🙂
а вот что бывает через некоторое время 🙂
На всяк случай замечу – меня здесь нету 🙂
Оказывается, 25 лет назад дебютировала первая винда, накопал вот 30 секундный ролик про неё: Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit
А знаете ли вы, что теперь легально пройти государственный ТО не так уж гемморно? Я вот тоже не знал. А моему отцу, находясь в отпуске стало интересно, он попробовал и у него получилось. В общем рецепт следующий: Сначала нужно получить медсправку (где-то за 160 грн делается), в принципе – она всегда должна быть, но поскольку…
Возникла аццкая проблема – вот этот кусок не компилился glGenBuffersARB((GLsizei)1, &idx); постоянно вываливая ошибки error C2664: ‘void (GLsizei,GLuint *)’ : cannot convert parameter 1 from ‘int *’ to ‘GLsizei’ error C2664: ‘void (GLsizei,GLuint *)’ : cannot convert parameter 2 from ‘int *’ to ‘GLuint *’ если второе еще понять, можно, то первое ни в какие…
Анонс, штоли 🙂 Надеюсь, что скоро релизнемся. http://rhythmofwar.com Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit
Сегодня утром на меня возложилась задача перевести проект на рельсы нового буста 1.33. Это не было бы большой проблемой, если бы не луабинд, который с ним не дружит. Во всяком случае версия, лежащая на их сайте, пришлось выкачать из CVS последнюю ревизию и скомпилировать у себя. С этим проблем не было. Проблемы начались, когда я…