Закрытие сезона

Сегодня приехал из гор – опять на выходные катались в Карпаты. Думаю, что в этом сезоне уже больше туда не поедем 🙂
Отдохнули отлично – в субботу стояла солнечная погода, было где-то +3, но снег был отличным. Один этот день стоил недели отдыха, спустились раз 15. На следующий день было похуже, снег уже подмок и лыжи начинали тормозить, да и погодка стояла пасмурная и даже что-то капать начинало. Главным сюрпризом для нас стало то, что мы часы перевели не как нормальные люди – на час вперед, а как обычно – на час назад, в результате было очень удивительно узнать, что уже почти 3 часа дня, а не час, как мы наивно предполагали. Хорошо, что узнали пораньше, а то могли и на поезд не попасть 🙂

Вообще – закрыли сезон отлично 🙂

Similar Posts

  • Лытдыбр псто

    Чото модно стало такие штуки в ЖЖ постить, я тож так сделаю, потому что выглядит правдоподобно весьма 🙂 Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • Скоро зима

    Утро сегодняшнего вторника порадовало – пришёл на работу, а мне сообщают, что у нас в Киеве открылась ещё одна горнолыжная трасса, не совсем в городе правда – в Вышгороде, но с моей точки зрения – что ехать на Протасов Яр, что в Вышгород – монопенисуально 🙂 Там тоже будут снегопушки, но уклон получше. Так что…

  • WPF

    Появилась наконец-то возможность потрогать шаловливыми ручками WPF, начал вчера делать маленький hello world петпрожект и изучать новую для меня штуку от майкрософта. Пока нравится, получается достаточно быстро сделать лузер-интерфейс и закодировать нужный функционал. Посмотрим, как дальше пойдёт, вдруг сбудется мечта идиота и получится на его базе сделать генерацию интерфейса для игры 🙂 Share this post:…

  • Console vs PC

    Почему я думаю, что консоли рано или поздно окончательно похоронят PC. А потому что у первых юзабилити (удобство и простота использования) в стопицот раз выше! Как происходит процесс “поиграть” на приставке. Покупаем игру в магазине, вставляем диск в привод, нажимаем кнопку “поиграть” игра стартует и через секунд 30 мы уже смотрим вступительные ролики и игровое…

  • Всё новое – хорошо забытое старое

    Возникла у меня накануне насущная необходимость обработки игровой логики (триггеры), но при этом скриптинг у нас ещё совсем не готов, а результат нужен вот-вот. предложил глянуть на редактор уровней от старкрафта, я его открыл, посмотрел, посоздавал триггеры, подумал и меня осенила мысль, что такого функционала для нас должно хватить с головой и ещё останется 🙂…