Assembler в Add-in

Разрабатывая аддин возникло желание добавить возможность просмотра ассемблерного кода для выбранного файла проекта – так же как это реализовано в CodeWarrior.
Для этого нам надо сделать следующее:

1. Добавить кнопку в контекстное меню файла.
2. Отдать компилятору на съедение выбранный файл
3. Создать окно отображения кода в студии
4. Вывести в это окно то, что нам отдал компилятор

Добавление кнопки.
Тут все просто, мы просто передираем код, любезно предоставленный нам Add-in Wizard когда мы создавали проект и меняем название и местоположение кнопочки 🙂
Единственным моментом является получение контекстного меню файла, это делается следующим образом:

_CommandBars cmdBars = (_CommandBars)_applicationObject.CommandBars;
CommandBar cmdBar = cmdBars[“Code Window”];
command.AddControl(cmdBar, 1);

Кормежка компилятора

Нам нужно получить название файла для скармливания – в данный момент мы делаем правый щелчок на открытом файле в текстовом редакторе и выбираем в нем нашу команду.
Имя файла получаем следующим образом:

_applicationObject.ActiveDocument.FullName;

Для того, чтобы компилятор сгенерировал нам ассемблерный код, мы запускаем его с ключем -S: gcc -S filename_cpp


ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo();
psi.FileName = “psp-gcc”;
psi.Arguments = ” -S ” + filename;
psi.UseShellExecute = false;
psi.CreateNoWindow = true;
psi.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;

Process.Start(psi);

Полученный файл с расширением .s будет лежать в текущей директории

Создание окна отображения кода в студии и вывод на экран.
Тут в принципе тоже ничего сложного.
_applicationObject.ItemOperations.OpenFile(asm_filename, Constants.vsViewKindCode);

Просто открываем файл, который нам сгенерировал компилятор.

Собсно вот и все 🙂

Similar Posts

  • Google Crashpad

    Для того, чтобы собрать crashpad под Windows с DLL runtime (/MD /MDd), нужно создать в своём домашнем каталоге (c:/users/konst например) подкаталог .gyp и в него положить файл include.gypi со следующим содержимым: {   ‘target_defaults’: {     ‘configurations’: {       ‘Release’: {         ‘target_conditions’: [           [‘OS==”win”‘, {             ‘msvs_settings’: {                ‘VCCLCompilerTool’: {                   ‘RuntimeLibrary’:…

  • ___.ru

    Ну так как все уже об _этом_ писали, то я не буду 🙂 Могу только пропиарить blog.gamedeff.com – хорошее место и, надеюсь, таковым и останется. Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • Октоберфест, Киев

    Вчера ходили на вариацию Октоберфеста, которую проводят в Киеве. Идя туда было ощущение, что приду, посмотрим чего там такого и пойдем куда-нить в другое место. Внутри оказалось на удивление интересно, играла заводная ирландская музыка, бегали “немецкие” мальчики и девочки и царила довольно праздничная атмосфера. Самым большим позитивом были столы – под обоими тентами почти все…

  • Последние события

    Что-то все собираюсь написать в ЖоЖо и все время руки не доходят, поэтому просто вкратце отмечу последние события. В субботу с отцом наконец залезли на крышу, чтобы смонтировать там тарелку. После установки ее на балконе и предыдущей, не очень удачной попытки, установки на крыше все прошло как по маслу. Залезли, поставили на кронштейн сборную систему…

  • Ghost in the shell:SAC 2nd GIG

    Начал смотреть второй сезон сериала, мне показалось или он действительно стал более атмосферным киберпанком? Вообще пока нравится, прикольно так, затягивает зрелище, первый сезон не было такого желания смотреть как сейчас второй. Начинает мешать работать 🙂 Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • Размышления в конце рабочего дня

    Сижу и думаю, почему, когда хочется приехать на работу часам к 9 утра получается приехать только где-то в 11. При этом самая ужасная вещь – это то, что я до сих пор не выспался… Отвратительное состояние, с утра злился на всех без веской причины, нахамил Сержу, когда он спросил, почему до сих пор я не…