Assembler в Add-in

Разрабатывая аддин возникло желание добавить возможность просмотра ассемблерного кода для выбранного файла проекта – так же как это реализовано в CodeWarrior.
Для этого нам надо сделать следующее:

1. Добавить кнопку в контекстное меню файла.
2. Отдать компилятору на съедение выбранный файл
3. Создать окно отображения кода в студии
4. Вывести в это окно то, что нам отдал компилятор

Добавление кнопки.
Тут все просто, мы просто передираем код, любезно предоставленный нам Add-in Wizard когда мы создавали проект и меняем название и местоположение кнопочки 🙂
Единственным моментом является получение контекстного меню файла, это делается следующим образом:

_CommandBars cmdBars = (_CommandBars)_applicationObject.CommandBars;
CommandBar cmdBar = cmdBars[“Code Window”];
command.AddControl(cmdBar, 1);

Кормежка компилятора

Нам нужно получить название файла для скармливания – в данный момент мы делаем правый щелчок на открытом файле в текстовом редакторе и выбираем в нем нашу команду.
Имя файла получаем следующим образом:

_applicationObject.ActiveDocument.FullName;

Для того, чтобы компилятор сгенерировал нам ассемблерный код, мы запускаем его с ключем -S: gcc -S filename_cpp


ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo();
psi.FileName = “psp-gcc”;
psi.Arguments = ” -S ” + filename;
psi.UseShellExecute = false;
psi.CreateNoWindow = true;
psi.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;

Process.Start(psi);

Полученный файл с расширением .s будет лежать в текущей директории

Создание окна отображения кода в студии и вывод на экран.
Тут в принципе тоже ничего сложного.
_applicationObject.ItemOperations.OpenFile(asm_filename, Constants.vsViewKindCode);

Просто открываем файл, который нам сгенерировал компилятор.

Собсно вот и все 🙂

Similar Posts

  • природа экспромптом

    Вчера в 8 вечера внезапно выбрались на природу на шашлыки. Было холодно, ветрено, но тёплая одежда спасала, а когда разожгли костёр, то вообще отлично стало всё. Оказалось, что даже если на улице холодно, то на природу всё равно можно выбираться, ближе к занавесу даже хотелось остаться с ночёвкой. Выехали недалеко под Киев, можно сказать даже…

  • КРИ 2K7

    Что-то смотрю модно стало писать отчёты про КРИ, напишу-ка и я один 🙂 6.04.07 Приехали в мск и поехали к ddima, который согласился меня с stalker_taurus принять у себя. Забросили весчи и поехали все вместе на конференцию. Первый день был каким-то не очень внятным, лекций почти не было, а то, что было – как-то не…

  • Кранч

    Вот я, пожалуй, столкнулся вплотную с такой штукой, как кранч – это когда “[18:52] [cppg] наступил креативный момент – когда отведённое время кончилось и понятно, что ни*уя не сделано )” А сдавать майлстоун надо. Хотя у нас предыстория иная, для меня выглядело это так: В четверг вышел на работу и узнал, что пока что делать…

  • IGDA в Киеве

    В следующую субботу (22 октября 2005) будет проходить конференция геймдевелоперов, надо бы сходить туда, посмотреть ну и себя показать возможно 🙂 Хочется киевскую геймдев коммьюнити увидеть вживую – главное только заранее договориться 🙂 Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • Пляж

    На выходных я целых два дня подряд ходил на пляж – прикольно. Опредленно лучше чем торчать за компом или под машиной 🙂 Был только маленький минус – нифига не было солнца и оба раза чуть не попал под дождь, так сказать вовремя смылся 🙂 Закон подлости работает на всю катушку – пока я не ходил…

  • Visual Studio Integration for GNU GCC ver 0.1 released

    Закончил писать инсталлятор и сумел поставить на “чистой” машине плагин, который смог подхватить проект и собрать его. Отлично, можно переходить к реализации следующей фазы – версия пригодная для наружного тестирования. Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit