Assembler в Add-in

Разрабатывая аддин возникло желание добавить возможность просмотра ассемблерного кода для выбранного файла проекта – так же как это реализовано в CodeWarrior.
Для этого нам надо сделать следующее:

1. Добавить кнопку в контекстное меню файла.
2. Отдать компилятору на съедение выбранный файл
3. Создать окно отображения кода в студии
4. Вывести в это окно то, что нам отдал компилятор

Добавление кнопки.
Тут все просто, мы просто передираем код, любезно предоставленный нам Add-in Wizard когда мы создавали проект и меняем название и местоположение кнопочки 🙂
Единственным моментом является получение контекстного меню файла, это делается следующим образом:

_CommandBars cmdBars = (_CommandBars)_applicationObject.CommandBars;
CommandBar cmdBar = cmdBars[“Code Window”];
command.AddControl(cmdBar, 1);

Кормежка компилятора

Нам нужно получить название файла для скармливания – в данный момент мы делаем правый щелчок на открытом файле в текстовом редакторе и выбираем в нем нашу команду.
Имя файла получаем следующим образом:

_applicationObject.ActiveDocument.FullName;

Для того, чтобы компилятор сгенерировал нам ассемблерный код, мы запускаем его с ключем -S: gcc -S filename_cpp


ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo();
psi.FileName = “psp-gcc”;
psi.Arguments = ” -S ” + filename;
psi.UseShellExecute = false;
psi.CreateNoWindow = true;
psi.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;

Process.Start(psi);

Полученный файл с расширением .s будет лежать в текущей директории

Создание окна отображения кода в студии и вывод на экран.
Тут в принципе тоже ничего сложного.
_applicationObject.ItemOperations.OpenFile(asm_filename, Constants.vsViewKindCode);

Просто открываем файл, который нам сгенерировал компилятор.

Собсно вот и все 🙂

Similar Posts

  • Гоблин о журналистах

    Почитал статейку, которую налабал славноизвестный Гоблин. Задумался… Если так посмотреть, то все, что он описал происходит не только в журналистской среде, а и во всех остальных сферах жизни, например в геймдеве 🙂 Достаточно посмотреть на то, во что превращается форум gamedev.ru – а превращается он тоже в какое-то стадо, которым рулят те же подростки, которые…

  • Возвращение

    Я снова вернулся к программингу псп 🙂 Все-таки есть какая-то прелесть в том, что некоторое время ты программишь на “языке высокого уровня”, когда не надо особо задумываться над скоростью выполнения программы и можно поизощряться в применении всяких паттернов и использовании стандартных библиотек. Но и в программинге псп тоже много интересного, например выжимание максимума из аццкого…

  • Выпивка

    Вчера посидели в “орехе” с Олегом и Машей – сегодня я осознал, что смешивать пиво с коктейлями – это зло, может и меньшее чем смешивание с коньяком, но все равно – зло. Сегодня башка слегка гудит и хочется спать 🙂 Вот с этим мы смешивали:   Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on…

  • Снова автомобиль

    Похоже, что траблы с совиет каром – это норма жизни, только разобрался с геном, как на меня обрушилась новая проблема. Уезжал вчера с военки, все хорошо, кроме одной мелочи – отказал один цилиндр, хорошо, что я еще не выехал на большую дорогу, плохо что при этом шел дождь. Каким-то чудом мне удалось пофиксить этот баг,…