VS2005 Automation

Я пишу Add-in для студии, который бы позволил более эффективно компилировать проекты gcc компилятором, которым мы пользуемся.
На данный момент самой важной и насущной проблемой является управление компилятором, получение текущих настроек и установка своих, и вот тут начинаются проблемы 🙁

Для любого Add-in доступен объект типа EnvDTE2, который предоставляет доступ ко всему, что есть в студии, т.е. например EnvDTE.Solution.Projects возвращает набор проектов, без всякой привязки к конкретному языку, этого достаточно для создания всяких формочек и настроек, но не достаточно для того, чтобы можно было управлять компилятором. Поиски в документации MSDN выявили пространство имен Microsoft.VisualStudio в котором есть интересные классы – такие как VCProject, VCProjectEngine, которые предоставляют все необходимые средства для управления C++ проектом и всеми его тонкими настройками.
Существует лишь одна проблема – как получить объект VCProjectEngine?
Майкрософт пишет, что это можно сделать к примеру при помощи CoCreateInstance – но в реальности этот метод вызывает проблемы, которые выражаются в странном поведении VS2005.

Существует еще один способ, недокументированный.

Мы можем получить список C++ проектов таким образом:
Projects projects = (Projects)dte.GetObject(“VCProjects”);
После этого мы делаем следующее:
VCProjectEngine engine = (VCProjectEngine)projects.Properties.Item(“VCProjectEngine”);

К сожалению этот метод не работает 🙂 Хотя тот источник, из которого я его почерпнул пишет, что именно при помощи него они все сделали.

Последняя строчка вызывает InvalidCastException, т.е. объект возвращается, но он не является тем, что нам нужно.

Update
Получить объект VCProject и VCProjectEngine удалось.
Поиски по форумам увенчались успехом и в одном из постов какого-то чина из майкрософт я нашел подходящий код, который без всякого хакерства работает как положено 🙂


Projects projects = (Projects)_applicationObject.Solution.Projects;

VCProject vcproj = null;
foreach (Project p in projects)
{
vcproj = p.Object as VCProject;
}

Debug.Assert(vcproj != null);

Суть заключается в том, что проект из объектной модели automation хранит ссылку на объект VCProject – ну а дальше мы просто этот объект извлекаем.

Теперь для того, чтобы получить настройки компилятора нам надо получить ссылку на текущую конфигурацию. Для этого мы воспользуемся свойством Configurations.
И хотя это не текущая конфигурация, но все же то, что надо 🙂


Debug.Assert((vcproj.Configurations as IVCCollection).Count != 0);
VCConfiguration conf = (vcproj.Configurations as IVCCollection).Item(1) as VCConfiguration;

Самый главный момент, понятый мной – это то, что в пространстве Microsoft.VisualStudio в качестве контейнера используется не System.Array, а IVCCollection – эта неочевидность вынудила меня потратить лишний час на понимание сути проблемы – почему нельзя было извлечь объект из контейнера.

Теперь мы получаем ссылку на элемент Tool – это непосредственно та вещь, которая позволяет управлять всеми настройками компилятора.


Debug.Assert((conf.Tools as IVCCollection).Count != 0);
VCNMakeTool tool = (conf.Tools as IVCCollection).Item(1) as VCNMakeTool;

Так как в нашем случае используется Makefile project – то мы приводим к типу VCNMakeTool

Собсно все – теперь мы получили полный контроль над процессом компиляции.
В принципе – это лишь первый шаг – поскольку нужно отказываться от промежуточной стадии в виде makefile и создавать свой тип проекта со своими настройками сборки программы, а соответственно и совершенствовать Add-in дальше.

Similar Posts

  • уфф

    Я наконец-то начал высыпаться и возвращаться к нормальной жизни, вчера даже удалось часик поиграть в X3 🙂 Ненавижу говнопрограммера, который оставил мне в наследство софт управления сервером. Ну какому нормальному человеку пришло бы в голову кинуть конфиг и библиотеку часто-используемых функций в каталог с установленным перлом??? Это как кинуть myshit.h в какой-нить c:\msvc8\vc8\include Благодаря этому…

  • Сроки

    Я начинаю думать, что “уровень крутизны” зависит от того насколько поставленные сроки отличаются от реальных – чем меньше разница, тем лучше. И судя по тому, что я собирался к концу этой недели закончить плагинчик для внутреннего тестирования, но это не удалось, то расти мне ещё и расти 🙂 Share this post: Share on X (Twitter)…

  • ebay

    Сегодня вечером пришел мой первый (тестовый) заказ на ebay, чему я безмерно рад 🙂 Купил USB Bluetooth dongle за 4.99$ Апдейт (по срокам): 19 октября 2006: выиграл аукцион и сразу оплатил через PayPal, через некоторое время от продавца пришло подтверждение о получении денег. 21 октября 2006: получил уведомление от продавца, что продукт отправлен, срок получения…

  • Открытие сезона 2009

    Съездил я тут, на выходных в карпаты, открыть сезон горнолыжный. В связи с ацким циклоном температура у нас была -15 -20, снега на дорогах хоть завались и решили мы поехать на запад, покататься. Дорога была тяжеловатая, местами снег-лёд – машина тупо не останавливалась… Приехали мы в Славское, на Тростян, а там, оказалось, что снега то…