Карма

Я начинаю задумываться, может действительно существует карма и всё такое?
С понедельника всё идет как-то не так, а сегодня ещё и оказалось, что погода в карпатах совсем не такая, как нам того хотелось бы – там +5 и льёт дождь. Снег смывает, а тот что не смыло, тает и исчезнет чуть позже. В общем похоже, что никуда я не поеду. Что делать в Киеве – неясно.

Фигня конечно, но с другой стороны – всё, что ни случается – оно к лучшему, так что поживём увидим.

Similar Posts

  • Хорватия: по дороге в Сплит.

    Ехать в Хорватию из Венгрии по автобану одно удовольствие. Едешь себе 130 км/ч, через какое-то время появляется КП, общий между Хорватией и Венгрией, т.е. сразу и те, и другие проверяют, благодаря чему контроль проходится быстро и ненавязчиво (У нас такое щас с Польшей делают, только вот непонятно, когда сделают, нужно какую-то евроконвенцию ратифицировать). После выезда…

  • home sweet home

    Свой собственный дом – это всё-таки офигенно круто! Опять onliner получился 🙂 Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • Она!

    Вот она, моя новая подружка 🙂  Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • Home Automation Framework

    Умный дом, или как программисту (и не только) добавить автоматики в своё жильё. Поделюсь своим опытом начального внедрения Z-Wave, а потом и самодельных девайсов в квартире.

  • Amazon.com

    Получил сегодня книжку, заказанную на амазоне – Steven Goodwin “Cross-platform game programming” (Charles River Media). Мощное чтиво, пока чуть-чуть пробежался, но меня уже радует. Как минимум в ней написано про кеш и то, что в него можно и не попасть при виртуальном вызове 🙂 По поводу оплаты и доставки – все просто – расплатился своей…

  • проблема с компиляцией glBindBufferARB

    Возникла аццкая проблема – вот этот кусок не компилился glGenBuffersARB((GLsizei)1, &idx); постоянно вываливая ошибки error C2664: ‘void (GLsizei,GLuint *)’ : cannot convert parameter 1 from ‘int *’ to ‘GLsizei’ error C2664: ‘void (GLsizei,GLuint *)’ : cannot convert parameter 2 from ‘int *’ to ‘GLuint *’ если второе еще понять, можно, то первое ни в какие…