Всё новое – хорошо забытое старое

Возникла у меня накануне насущная необходимость обработки игровой логики (триггеры), но при этом скриптинг у нас ещё совсем не готов, а результат нужен вот-вот. предложил глянуть на редактор уровней от старкрафта, я его открыл, посмотрел, посоздавал триггеры, подумал и меня осенила мысль, что такого функционала для нас должно хватить с головой и ещё останется 🙂
И вот, за 3 неполных дня (из них один почти полностью ушёл на экспорт из дизайнеро-удобного вида в игровой бинарь) у меня на руках получилась система, аналогичная по функционалу. У нас есть триггер, к которому привязывается любое количество условий (переместиться в, прошло время, убит, появился итд итп) и любое количество ассоциированных действий (убить, родить, выиграть, проиграть, отформатировать винт итд итп).
При этом она очень даже шустро работает и избавляет нас от необходимости думать о скриптах (в ближайшее время, так точно).

Распирает меня от радости, чёрт побери!

Similar Posts

  • Разгильдяйство

    Текущая неделя оказалась на удивление расхлябанной. Не было сделано практически ничего, чуть доправлена интеграция со студией и всё. Зато наконец-то посмотрел бората и накачал кучу клипов e-type 🙂 Какой-то антикранч получается – наверно это тоже хорошо. Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • PS3 Mediaserver

    Давно я не постил ничего 🙂 Расскажу я про одну полезную программку, благодаря которой моя “чёрная прелесть” (PS3) стала ещё более прелестной. PS3 Mediaserver (http://ps3mediaserver.blogspot.com/). Хороша тем, что умеет стримить *.mkv файлы на приставку без всяких действий с шаманским бубном и/или установкой тыщ миллионов кодеков. Написана на джаве, поэтому просит поставить JVM, но, скажу я…

  • Свадьба

    За последний месяц – это уже вторая свадьба, на которой я побывал, уже можно делать некоторые выводы. Первое – я не хочу жениться 🙂 Второе – мне кажется, что если проводить свадьбу в соотвествии с некоторыми вырезками из традиций, то им надо все-таки следовать, так как не очень приятным оказался выкуп невесты на последней свадьбе,…

  • Переезд: финал

    Наконец-то опять появился интернет. Новый офис порадовал – места больше, комната у нас теперь не проходная, поэтому не отвлекают постоянно. Вот только сам процесс переезда чуть подзатянулся, вещи мы тягали почти до четверга. Не с утра до вечера, понятно, но всё равно, приходилось периодически за ними ездить и работать сильными программистами. А самое главное –…

  • OpenMP

    Попробовал тут, намедни, OpenMP (Open Multi-Processing – это набор директив компилятора, библиотечных процедур и переменных окружения, которые предназначены для программирования многопоточных приложений на многопроцессорных системах с разделяемой памятью на языках C, C++ и Fortran). И, можно сказать, прозрел. Добавил в существующие исходники всего две строчки кода и время экспорта тестового фрагмента уровня уменьшилось почти в…