Рефакторинг

Рефакторинг на C++ является штукой нетривиальной, я бы сказал ужасной 🙂 Я потратил уеву тучу времени, чтобы переместить движок игры в дллку, и еще потрачу кучу времени на борьбу с линковкой с дллкой. Ужасно, но деваться особо некуда, надо было изначально писать менее связанный код 🙂 А теперь попала белка в колесо…

Similar Posts

  • Закрытие лыжного сезона 2

    Отдохнули оч хорошо, я бы сказал офигенно замечательно 🙂 Началось всё с того, что мы покурили кальян и в половине второго ночи попёрлись на Драгобрат в Карпаты. Сезон повторно закрыть, одного раза мало было 🙂 Приехали в Ясиня, пересели в газенваген и поднялись на Драг. Поселились, позавтракали и пошли кататься, правда не все. Некоторые решили…

  • Лытдыбр псто

    Чото модно стало такие штуки в ЖЖ постить, я тож так сделаю, потому что выглядит правдоподобно весьма 🙂 Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • Старкрафт

    Сегодня играл на чемпе по старкрафту, УСЛ – Лига ньюбов – было интересно, теперь лига делится на две подлиги в квалификационной партии – кто выиграл – тот идет в верхнюю часть, кто проиграл – в нижнюю. Играть стало интереснее, поскольку соперники теперь на уровне – тебя не выносят в первые 3 минуты игры 🙂 Короче…

  • адвенчура

    за прошедшие праздники проехал 4300 км. Из них 2500 по Румынии. Details will follow 🙂 Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • Многопоточность

    Я всегда боялся многопоточности, старался избегать ее всеми возможными путями. Еще в институте, когда у нас на занятиях по программированию началось изучение оной, я старался избежать расплаты 🙂 страшные названия мьютекс, семафор, критическая секция и прочие ввергали меня в панику. Это первая часть вступления, теперь вторая 🙂 Меня давно манили сети, те, которые компьютерные, мне…