Эдак месяц назад на одном награждении за квесты мы сидели за одним столом с дружественной нам командой 3+2. В какой-то момент они нам предложили помочь им с финалом сезона проекта city quest, там должна была быть жёсткая игра, но самое интересное не в этом, а в том, что она должна была быть двухэкипажной, т.е. каждая команда состоит из 2х машин и соответственно начинается уже стратегия, куда кому поехать, чтобы выполнить задание максимально эффективно.
Мы никогда не играли в такие игры раньше и, конечно же, согласились.
Собсно 14 января эта игра состоялась. Было очень интересно и здорово, но самое главное – поставили новый рекорд – 18 часов непрерывного квеста!
Старт был в 20:30 субботы, финишировали мы только в 14:50 воскресенья. Даже орги были в некотором шоке, так как планировалась игра где-то на часиков 6 короче 🙂
Но, вообще, понравилось – такого ещё не было, а всё новое – это очень даже хорошо.
Latest Entries »
Сегодня из-за моря-океана мне наконец-то прибыла посылка, которая позволит совсем охолостячиться. Называется эта штука – робот-пылесос, я много о нем слышал раньше, но все никак не доводилось потрогать руками и посмотреть в деле. В конце-концов я немножко плюнул и заказал себе такого друга на eBay, прошло две с половиной недели – и вот он у меня в моем новом жилище!
Свой собственный дом – это всё-таки офигенно круто!
Опять onliner получился 🙂
Наш пспшный порт хаммерфайта теперь и на iPhone 🙂
Относительно недавно мы решили попробовать портировать псп-версию игры про молотки на айфон.
Наверно самой большой проблемой у нас встала организация рабочего места – т.е. установка хакинтоша и подключение железки. Сам порт и адаптация арта заняли не так уж и много времени.
Полторы недели назад мы отправили игру на ревью в эппл.
Сегодня утром нам сказали, что игра стала ‘in review’, а сейчас уже ‘ready to sale’ (я думал, что как сони будут ещё дней 5 рассматривать и багрепорты слать).
Приятная новость, что тут скажешь, теперь интересно посмотреть, что из этого получится. В любом случае – круто 🙂
В общем – мы освоили ещё одну платформу и успешно портанули хаммерфайт (по нашему Age of Hammer Wars) на iPhone. К сожалению, из-за специфики изначального кода пришлось ввести ограничение “не ниже 3gs”, но, надеюсь, мы это исправим 🙂
Чехи козлы
Оказывается, 25 лет назад дебютировала первая винда, накопал вот 30 секундный ролик про неё:
Анонс, штоли 🙂 Надеюсь, что скоро релизнемся.
Нашёл я недавно новую версию iGo для любимой железки, и теперь я поделюсь процессом её установки (апгрейда).
1. Качаем из темы на 4pda.ru apk файл (сейчас актуальный инсталлятор iGOMyWay_8.4.2.139242_800x480_mod_V1.8.apk) и копируем его на сд карту телефона.
2. Берём, например, файломенеджер astro и тыкаемся в этот самый инсталляционный пакет, предложат апгрейд, пробуйте нажимать – мне не удалось, так как было мало места на флешке.
3. (Выборочно) удаляем старую версию
4. Устанавливаем новую, пытаемся запустить – получаем сообщение про то, что надо вставить SD карту от igo.
5. Подключаем телефон в режиме диска к компьютеру и переименовываем старую папку MotoNav в iGO, отключаемся и запускаем программу – она установится и сама всё подхватит. Собсно всё 🙂
Если же это первая установка, то, по идее, надо ещё разжиться набором контента, который нужно положить в вышеуказанную папку iGO. Взять можно там же на 4pda.ru
Интересно, почему вокруг так часто наблюдается страсть к двойным стандартам?
Начиная с политики, и заканчивая соседями. Вот сгорает лампочка в корридоре – я выйду её и поменяю на свою. Но когда она сгорит в следующий раз – надо очень долго ждать, что сосед(ка) возьмёт и вкрутит свою – оно вроде бы и мелочь, а неприятно.
Дело ведь не в лампочке, а в отношении. Почему-то считают, как само собой разумеющееся, что ты должен взять и поменять лампочку, но когда приходит очередь соседа – он “забывает” или даже начинает ждать, что ты опять её вкрутишь.
Налицо двойной стандарт – я беру, но взамен тоже самое не даю, хотя формально соглашаюсь. И такого вокруг – тьма тьмущая…