проблема с компиляцией glBindBufferARB

Возникла аццкая проблема – вот этот кусок не компилился
glGenBuffersARB((GLsizei)1, &idx);
постоянно вываливая ошибки
error C2664: ‘void (GLsizei,GLuint *)’ : cannot convert parameter 1 from ‘int *’ to ‘GLsizei’
error C2664: ‘void (GLsizei,GLuint *)’ : cannot convert parameter 2 from ‘int *’ to ‘GLuint *’

если второе еще понять, можно, то первое ни в какие ворота не лезет – невозможно сконвертить указатель (как цифра 1 может быть указателем?? ) в цифирь.

Короче после долгого и упорного траха решение нашлось – проблема во втором параметре – его тип должен быть GLuint, просто интом он быть не может, в общем исправил int idx => GLuint idx и все чудесным образом скомпилилось.