Снова скрипты

Сегодня я наконец преодолел самую большую проблему с встраиванием скриптов – это вызов функций – обработчиков событий, которые находятся в скрипте. Это было ужасно, но я таки справился 🙂 Хочу поблагодарить qiller_neu за неоценимую помощь в познании дао скриптинга на луа 🙂
Зато теперь я переписал часть гуя на скрипты и очень этим доволен. Почему только часть? Потому что для остального надо прибиндить еще десяток разных функций, а в цпп нету нативного рефлекшна 🙁 Но зато можно весь гуй сделать только на скриптах.
Параллельно с этим я разбирался с guichan – очень приятная графическая библиотечка во всех отношениях, работает легко и непринужденно, помучиться пришлось только с ImageLoader, чтобы можно было скармливать картинки, которые грузит devil.
Теперь надо еще помучиться с пользовательским вводом, который у меня идет от моего KeyReader, который враппит DInput, а в гуйчане используется SDL. К счастью эта библиотека изначально предрасположена к расширению функциональности 🙂
Надеюсь вскоре я смогу показать новую playable demo с намного более качественным пользовательским интерфейсом.

Similar Posts

  • Про работу

    Сегодня, наконец-то, подтвердилось, что ошибка, с которой мы боремся с начала недели – это баг в компиляторе. Отчёт уже принят афтарами и они чинят, теперь ждём патча. Кул, не каждый день находишь баги в компайлере 🙂 Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • Чудеса в решете (или упрощение визового режима с ЕС)

    Внезапно оказалось, что теперь не надо подавать справку с работы (которая про зарплату и отпуск), справку из банка (с состоянием счёта) и копию трудовой, чтобы оформить краткосрочную визу. Достаточно анкеты с фото, паспорта (куда ж без него), бронировку жилья (или приглашение) и мед. страховку (тоже полезная вещь). Афигеть, так сказать. Вот ссылка на достоверный источник…

  • Serialization

    Сегодня, наконец-то, закончил делать сериализацию для всяких игровых объектов – в том виде, как я ее вижу. Идеи были вытащены из буста, но так, как в тех шаблонах сам черт ногу сломит, то пришлось делать “по пониманию”. Делалось это потому что реально существует проблема того, что когда геймдизайнер просит вынести ему новые параметры для настройки…

  • Крым

    Крым весной – это здорово 🙂 И пусть эта весна не очень теплая, там все-равно теплее и приятнее 🙂 Особенно в Ялте, все-таки это уже субтропики. Не очень приятно, правда, приезжать в 4 утра в Симферополь, но зато оттуда в такую рань очень легко выбраться. Приятно ходить по Ялте в 6 утра, когда ты еще…

  • Реконструкция ВОВ

    Побывал я в воскресенье на реконструкции войны – интересная штука оказалась. Собралась огромная куча народа, которые были одеты в униформу того времени (замечу, что они тратят кучу денег и времени на поиск действительно тех вещей), выкопали траншеи и начали воевать 🙂 Ну точнее, когда я там появился, то все уже было подготовлено. Имитировался 45 год,…

  • Старкрафт

    Сегодня играл на чемпе по старкрафту, УСЛ – Лига ньюбов – было интересно, теперь лига делится на две подлиги в квалификационной партии – кто выиграл – тот идет в верхнюю часть, кто проиграл – в нижнюю. Играть стало интереснее, поскольку соперники теперь на уровне – тебя не выносят в первые 3 минуты игры 🙂 Короче…