Assembler в Add-in

Разрабатывая аддин возникло желание добавить возможность просмотра ассемблерного кода для выбранного файла проекта – так же как это реализовано в CodeWarrior.
Для этого нам надо сделать следующее:

1. Добавить кнопку в контекстное меню файла.
2. Отдать компилятору на съедение выбранный файл
3. Создать окно отображения кода в студии
4. Вывести в это окно то, что нам отдал компилятор

Добавление кнопки.
Тут все просто, мы просто передираем код, любезно предоставленный нам Add-in Wizard когда мы создавали проект и меняем название и местоположение кнопочки 🙂
Единственным моментом является получение контекстного меню файла, это делается следующим образом:

_CommandBars cmdBars = (_CommandBars)_applicationObject.CommandBars;
CommandBar cmdBar = cmdBars[“Code Window”];
command.AddControl(cmdBar, 1);

Кормежка компилятора

Нам нужно получить название файла для скармливания – в данный момент мы делаем правый щелчок на открытом файле в текстовом редакторе и выбираем в нем нашу команду.
Имя файла получаем следующим образом:

_applicationObject.ActiveDocument.FullName;

Для того, чтобы компилятор сгенерировал нам ассемблерный код, мы запускаем его с ключем -S: gcc -S filename_cpp


ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo();
psi.FileName = “psp-gcc”;
psi.Arguments = ” -S ” + filename;
psi.UseShellExecute = false;
psi.CreateNoWindow = true;
psi.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;

Process.Start(psi);

Полученный файл с расширением .s будет лежать в текущей директории

Создание окна отображения кода в студии и вывод на экран.
Тут в принципе тоже ничего сложного.
_applicationObject.ItemOperations.OpenFile(asm_filename, Constants.vsViewKindCode);

Просто открываем файл, который нам сгенерировал компилятор.

Собсно вот и все 🙂

Similar Posts

  • Выходные

    Эти выходные оказались зачетными, обнаружились несколько очень неприятных багов, из-за которых пришлось торчать на работе, ведь на носу Лейпциг 🙂 Теперь я, вроде бы, умею раскручивать стек, имея дамп всей памяти, слава богу ее не очень много, всего 24МБ. Проапгрейдил ассерт, теперь он выдает файл, строку, имя функции в которой произошло нарушение. Написал, как показала…

  • ___.ru

    Ну так как все уже об _этом_ писали, то я не буду 🙂 Могу только пропиарить blog.gamedeff.com – хорошее место и, надеюсь, таковым и останется. Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • iGo

    Новая карта Украины для iGo (от 15 марта с.г.) поправилась ещё на 10 метров и уже занимает 52 МБ. Для сравнения – Италия тянет где-то на 180. В принципе, если так и дальше будут продолжать, то к евро 2012 у нас будет очень даже хорошее картографическое покрытие (уже сейчас радует). Share this post: Share on…

  • Цифровое телевидение

    Заполучил тут я телевизор с цифровым тюнером, а так как всякий хай-тек у меня вызывает повышенное слюноотделение, то решено было сразу это и протестить. Результат превзошёл все мои ожидания – в Киеве принимаются 19 ТВ каналов и 5 радио – всё вещается в цифровом формате и ловится на обычную комнатную антенну. Всё-таки, похоже, не всё…

  • Memory Management

    Вот и подошли вплотную к своему менеджеру памяти. Очень интересная задача оказалась – завраппить маллоки и operator new. Оказалось, что ничего мегасложного в этом нету, главное выделять память так, чтобы она была выравнена на правильные границы 🙂 Хотя то, что я сделал – это пока еще мелочь, дальше хуже – надо будет свой хип делать…

  • Сумбур

    Что-то давно не писал я, мысли вроде бы появляются, но потом хлоп – и нету 🙂 Съездил на праздники к бабушке в Ульяновку, что в 250 км от Киева. Прикольно там, спокойно, компов практически нету. С другой стороны, делать там, по большому счету, нечего. Вот народ и спивается потихоньку, или женится. Для меня было несколько…