VS2005 Automation

Я пишу Add-in для студии, который бы позволил более эффективно компилировать проекты gcc компилятором, которым мы пользуемся.
На данный момент самой важной и насущной проблемой является управление компилятором, получение текущих настроек и установка своих, и вот тут начинаются проблемы 🙁

Для любого Add-in доступен объект типа EnvDTE2, который предоставляет доступ ко всему, что есть в студии, т.е. например EnvDTE.Solution.Projects возвращает набор проектов, без всякой привязки к конкретному языку, этого достаточно для создания всяких формочек и настроек, но не достаточно для того, чтобы можно было управлять компилятором. Поиски в документации MSDN выявили пространство имен Microsoft.VisualStudio в котором есть интересные классы – такие как VCProject, VCProjectEngine, которые предоставляют все необходимые средства для управления C++ проектом и всеми его тонкими настройками.
Существует лишь одна проблема – как получить объект VCProjectEngine?
Майкрософт пишет, что это можно сделать к примеру при помощи CoCreateInstance – но в реальности этот метод вызывает проблемы, которые выражаются в странном поведении VS2005.

Существует еще один способ, недокументированный.

Мы можем получить список C++ проектов таким образом:
Projects projects = (Projects)dte.GetObject(“VCProjects”);
После этого мы делаем следующее:
VCProjectEngine engine = (VCProjectEngine)projects.Properties.Item(“VCProjectEngine”);

К сожалению этот метод не работает 🙂 Хотя тот источник, из которого я его почерпнул пишет, что именно при помощи него они все сделали.

Последняя строчка вызывает InvalidCastException, т.е. объект возвращается, но он не является тем, что нам нужно.

Update
Получить объект VCProject и VCProjectEngine удалось.
Поиски по форумам увенчались успехом и в одном из постов какого-то чина из майкрософт я нашел подходящий код, который без всякого хакерства работает как положено 🙂


Projects projects = (Projects)_applicationObject.Solution.Projects;

VCProject vcproj = null;
foreach (Project p in projects)
{
vcproj = p.Object as VCProject;
}

Debug.Assert(vcproj != null);

Суть заключается в том, что проект из объектной модели automation хранит ссылку на объект VCProject – ну а дальше мы просто этот объект извлекаем.

Теперь для того, чтобы получить настройки компилятора нам надо получить ссылку на текущую конфигурацию. Для этого мы воспользуемся свойством Configurations.
И хотя это не текущая конфигурация, но все же то, что надо 🙂


Debug.Assert((vcproj.Configurations as IVCCollection).Count != 0);
VCConfiguration conf = (vcproj.Configurations as IVCCollection).Item(1) as VCConfiguration;

Самый главный момент, понятый мной – это то, что в пространстве Microsoft.VisualStudio в качестве контейнера используется не System.Array, а IVCCollection – эта неочевидность вынудила меня потратить лишний час на понимание сути проблемы – почему нельзя было извлечь объект из контейнера.

Теперь мы получаем ссылку на элемент Tool – это непосредственно та вещь, которая позволяет управлять всеми настройками компилятора.


Debug.Assert((conf.Tools as IVCCollection).Count != 0);
VCNMakeTool tool = (conf.Tools as IVCCollection).Item(1) as VCNMakeTool;

Так как в нашем случае используется Makefile project – то мы приводим к типу VCNMakeTool

Собсно все – теперь мы получили полный контроль над процессом компиляции.
В принципе – это лишь первый шаг – поскольку нужно отказываться от промежуточной стадии в виде makefile и создавать свой тип проекта со своими настройками сборки программы, а соответственно и совершенствовать Add-in дальше.

Similar Posts

  • Отчёт. День третий-седьмой: Буковель.

    Первый день буковельского катания отметился ощутимым морозом, сильным ветром и снегом, которые в сумме делали катание не очень комфортным. Долго на одном месте стоять было опасно – можно было и замёрзнуть 🙂 Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • почти зима

    Вот она, почти зима, уже выше +10 бывает только в солнечный день на этом самом солнце, пожелтевшая листва почти опала – эх… тоскливо. Вчера вот даже было закрытие роллерского сезона – собрались большой кучей народа на республиканском стадионе, покатались где-то часок и разъехались – холодно однако, и темно. Хочу лета! Share this post: Share on…

  • Про еДеньги

    Так сложилось, что последние полгода я живу с долларовой виза-картой. И обнаружил множество неудобств, связанных с конверсией валюты, называется грабительский курс. При этом я думал, мож просто Украина – страна та ещё, поэтому тут всё плохо. Но, потратив кучу денег за кордоном в разных валютах, я сел за выписку с калькулятором и обнаружил, что там…

  • Ночной ПЯ

    Были вчера на Протасовом Яре, праздновали день рождения одного друга в связи с чем попали на ночное катание. Пришлось в одинадцать вечера мотнуться на работу за снарягой. На удивление штука оказалась довольно приятной, покупаешь skipass за 50 грн на неограниченное количество подъёмов и гоняешь туда-сюда. Если учесть, что за пропускным пунктом ещё и смотрят сквозь…

  • Работа

    На этой неделе “внезапно” свалилось много работы. Обнаружил интересные вещи – если писать код не универсальный (типа для повторного использования), а под конкретную задачу, то выходит быстрее и лучше. В общем тоже прихожу к выводу, что “повторное использование – это миф” (с) Ещё вчера пришло подтверждение, что мы едем на КРИ, тока с жильём непонятно…

  • Про евро 2012

    “Із задоволенням повідомляємо, що Вашу заявку на придбання квитків на матчі УЄФА ЄВРО 2012™ було успішно відібрано”. Никогда не ходил на футбольные матчи, но тут подумал, что всё ж не каждый год у нас такое мероприятие проводится и попробовал принять участие в билетной лотерее (желающих посетить матч больше, чем мест на стадионе, поэтому проводится лотерея…