Similar Posts

  • Многопоточность

    Я всегда боялся многопоточности, старался избегать ее всеми возможными путями. Еще в институте, когда у нас на занятиях по программированию началось изучение оной, я старался избежать расплаты 🙂 страшные названия мьютекс, семафор, критическая секция и прочие ввергали меня в панику. Это первая часть вступления, теперь вторая 🙂 Меня давно манили сети, те, которые компьютерные, мне…

  • Дядюшка Дарвин

    Есть такая, довольно известная штука – премия Дарвина, а у нас в городе есть ещё одна интересная вещь – ловушка Дарвина – выезд из моего района. Он проходит через территорию парка, но пока что он таковым является только на бумаге – в действительности это какой-то лесок, при чём с песочным покрытием. Так вот, каждое утро…

  • Крым

    Сегодня в шесть утра приехал из Крыма, что я скажу – море, даже если всего на три дня – это классно. В четверг днем сходил в центральные ЖД кассы и купил билет (на тот момент единственный) в купе, нижнее! На фирменный поезд 12 (оч. даже ничего так поезд), стоил он правда дороговато, но очень уж…

  • Всё новое – хорошо забытое старое

    Возникла у меня накануне насущная необходимость обработки игровой логики (триггеры), но при этом скриптинг у нас ещё совсем не готов, а результат нужен вот-вот. предложил глянуть на редактор уровней от старкрафта, я его открыл, посмотрел, посоздавал триггеры, подумал и меня осенила мысль, что такого функционала для нас должно хватить с головой и ещё останется 🙂…

  • starcraft II beta

    Вчера утром в почте я обнаружил инвайт на бета-тест второго старкрафта. Очень приятная неожиданность, ну очень! 🙂 Вечером я до него наконец-то добрался и сел чуток “потестить”. Итак, в бете доступен только мультиплеер, работает автоматическая система подбора противника по уровню профессионализма, можно обойтись без неё, но я до этого пока не добрался, поставил себе новичка…