Jenkins, MSBuild и Includes

Однажды оказалось, что Jenkins фейлит билды MSVS 2012 (которые выполняются посредством консольного msbuild), с сообщениями о том, что не найдены всякие заголовочные файлы (например al.h). Как известно, в студии начиная с 2010 “глобальные” настройки путей к инклюдам, либам и прочему перенесены в странное место – Property Manager->$Project|$Configuration -> Microsoft.Cpp.$Platform.user. Ну и ладно, казалось бы, зашли, прописали и всё хорошо. Студия компилит, в консоли msbuild тоже нормально всё делает… Вот только Jenkins запускает своего slave windows сборщика от системного пользователя, а настройки путей, они не глобальные, а per-user оказывается, поэтому он и не подхватывает эти пути.

Самым простым решением оказалось, как ни странно, создать каталог, скопировать туда “свой” файлик C:\Users\konst\AppData\Local\Microsoft\MSBuild\v4.0\Microsoft.Cpp.Win32.user.props и добавить в командную строку запуска /p:UserRootDir=d:\msbuild_home

Similar Posts

  • iGo

    Новая карта Украины для iGo (от 15 марта с.г.) поправилась ещё на 10 метров и уже занимает 52 МБ. Для сравнения – Италия тянет где-то на 180. В принципе, если так и дальше будут продолжать, то к евро 2012 у нас будет очень даже хорошее картографическое покрытие (уже сейчас радует). Share this post: Share on…

  • Новый друг

    Сегодня из-за моря-океана мне наконец-то прибыла посылка, которая позволит совсем охолостячиться. Называется эта штука – робот-пылесос, я много о нем слышал раньше, но все никак не доводилось потрогать руками и посмотреть в деле. В конце-концов я немножко плюнул и заказал себе такого друга на eBay, прошло две с половиной недели – и вот он у…

  • Диггеры

    Вчера чуть приобщился к движению диггеров – побывал на маленькой экскурсии в киевской дренажке, в её части с названием Никольская Дренажно-Штольная Система – основная часть построена ещё при царе Николае. Довольно интересно там под землей, темно и тихо – только журчание воды слышно, или такой себе дождь в Царском Колодце – место куда стекается множество…

  • Serialization

    Сегодня, наконец-то, закончил делать сериализацию для всяких игровых объектов – в том виде, как я ее вижу. Идеи были вытащены из буста, но так, как в тех шаблонах сам черт ногу сломит, то пришлось делать “по пониманию”. Делалось это потому что реально существует проблема того, что когда геймдизайнер просит вынести ему новые параметры для настройки…

  • Первый раз

    Сегодня я пополнил государственную казну на 255 грн. Полторы недели назад меня опротоколили за превышение скорости и вот у меня в коллекции есть первый протокол, по которому нужно платить 🙂 Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • “Отпуск”

    Сегодня у меня начался отпуск аж до понедельника (4 дня). В общем-то не очень плохо 🙂 Завтра попробую зайти в кассы и купить билет в Крым, если повезет, то завтра и уеду 🙂 Хоть посмотрю немного на море в этом году, поскольку что-то я не уверен в том, что к осени получится взять нормальный отпуск….