КРИ-2006

Итак, выставка прошла и мы наконец-то добрались домой. Хочу подбить некоторые результаты.
Выставка – это супер 🙂 При чем я полностью поддерживаю в мнении, что реально конференция – это не доклады, а реальное общение с реальными разработчиками, и как он же точно подметил, что посещение выставки – это +10 к морали девелопера. Было очень интересно пообщаться с девелоперами не на канале, а в живую 🙂 Познакомился с соканальщиками-флеймерами, познакомился со “столпами индустрии :)”, побывал в офисе 1С и Нивала, прикольно у них там, только у 1С как-то тесновато, имхо, у ниваловцев вроде побольше простора 🙂
Интересно было послушать разговоры Квакса, Руслана, Шодана и Нетерейзера на кухне в 4 часа утра 🙂
Геймдев-флейм пати тоже прикольная была, с мортал-комбатом на пс2, у даггера дома, жаль, что мы с Семеном вынуждены были свалить пораньше.
Самым главным приколом мероприятия было ожидание того, что люди с которыми ты знакомишься представляются совсем не так как они выглядят в реале 🙂
Вот пара фоток:

Это мы с в офисе 1С.


А это мы с отцом графики 5х героев – в офисе Нивала.

Думаю когда отосплюсь и соберу мысли в кучу, то еще чего-нить напощу 🙂

Similar Posts

  • Rollin

    Сёдня в моей жизни произошёл переворот. Собрались мы сегодня попить пива с друзяками. Собралось нас семь человек, wild_angeli приехала на роликах, потом ещё наш экс-староста пришёл с роликами, и тут меня посетила мысль, что в принципе иметь в загашнике ролики – это неплохо, поэтому предложил народу прогуляться в магазин, обуть меня 🙂 Купили нечто под…

  • Моя игра

    Наконец-то выпустил релиз, который хоть как-то можно показать людям 🙂 Хотя реальной причиной стал поиск новой работы и необходимость в примерах работ. Но все-равно радостно 🙂 лежит тута Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • VisualStudio add-in progress

    В создании “мегаплагина” для компиляции проектов при помощи gcc наступил важный момент. Наконец-то я закончил первую версию, т.е. эта штука сумела скомпилять наш проект и поддерживает минимально функциональность старого кривого модуля, который писался как makefile project wrapper. Можно приступать к внутреннему тестированию. Ура!!!!!!! Следующая версия должна будет быть более функциональной и прилизаной, чтобы можно было…

  • Румыния: день 4

    29.04.2008 Вторник, 11:00 (Синая) Мы покинули гостеприимную Синаю и взяли курс на Бузау – грязевые вулканы. Выходя из гостинницы мы встретили гидов и знакомых представителей Укррома, через которых мы, собственно, и открывали визы. Нам доверительно сообщили, что администрация посчитала нас очень тихими и спокойными (наверное они ещё не нашли прожжённый кальяном ковёр). Хотя, с другой…

  • Countdown

    Итак, до вожделенного отпуска осталось около 3 дней. А тут ещё и ацкий кранч, из-за которого даже не успеваешь новости почитать (сейчас есть время написать, только потому что идёт полный ребилд проекта), впрочем это и неплохо, время пролетает намного быстрее. Недельный отпуск зимой – мечта работодателя. Отправляемся колонной из четырёх автомобилей на Буковель, будем распугивать…

  • Фотография

    Меня начала интересовать фотография, правда не настолько, чтобы покупать ацкую зеркалку за кучу баксов, но всё же. Изучаю всякие доки, очень полезно, оказывается, знать о композиции кадра – куда помещать главное, а куда второстепенное. Думаю, что очень важно даже для мыльничных фотографий – чтобы показ оных не вызывал у жертв желания сразу же закрыть альбом….