Призёры X3M#4

Ура, мы наконец-то сделали это! Заняли призовое 3 место (из 16) в экстремальном квесте X3M, а по Киеву вообще первое 🙂 Что конечно же не может не радовать. Хочу сказать большое спасибо команде, нашему КЦ, организаторам и соперникам 🙂


Игра очень понравилась и оставила массу впечатлений, хочется сравнивать с предыдущим экстримом, но наверное нельзя, потому что он был у нас первым (extremission не считается), а поэтому о нём будут особые воспоминания. А ну ещё на этой игре не было немцев 🙂 Но, зато, было много всего другого, что сделало эту игру очень динамичной и насыщенной. Понравилось обилие спецэтапов, жаль конечно, что из-за короткого светового дня и рабочего времени у разных организаций не получилось растянуть их на весь день, но зато они были, и были очень интересными. Пейнтбол, правда, показался немного сомнительным удовольствием, это наверно занятие на любителя.

Ориентирование почти на старте – идеальное задание для ещё не до конца проснувшихся команд, что может быть лучше утренней пробежки по свежему лесу 🙂 Правда несколько усложнённые загадки, как мне кажется, смазывают способность команд к быстрому прохождению такого задания, поэтому начисление за него бонуса показалось не совсем корректным.

Не очень понравилось практически отсутствие шифровок на заданиях (я не имею в виду последовательность – задание-загадка, задание-доезд с точной картой), как пример – первый поиск, прямым текстом сказано ехать по житомирской трассе в нужное село, а как же “Вспомните, какой населённый пункт брал партизанский отряд Дениса Давыдова в фильме «Эскадрон гусар летучих»? 🙂

Поиск на шлюзе заставил помучиться, сначала мы невнимательно прочитали цвета кодов и думали, что все зелёной краской, потом, когда уточнили маркер – искали зелёный цвет, а оказалось нужен тёмно-тёмно-тёмно-зелёный

Дом ребусов – прекрасное задание, особенно квадрат малевича и наса 🙂
мегапоиск тоже очень порадовал, жаль только, что код во втором здании на втором этаже в нише под потолком очень тяжело читался, глядишь, мы бы и не апнулись.

Similar Posts

  • Крым

    Съездил в Ялту на выходных, очень здорово, особенно то, что на самолете. У них сейчас зимние скидки и всякие акции, поэтому цена очень даже сопоставима с поездом, но скорость и комфорт всяко выше. Да и смена обстановки – это позитив, как ни крути 🙂 Особенно такая. Были на Ай-Петри, во второй раз за зиму увидел…

  • Батчи

    Вот есть такая монструозная вещь, как batch files в виндовсе, намного неудобнее любого sh или perl, но! Зато процессор оных стоит на каждой машине с виндовсом, а значит у каждого художника или геймдизайнера (или бухгалтера, клерка и кто там ещё пользуется компьютером в других отраслях). Так вот, о чём это я – о том, что…

  • Playstation 3: Media Edition

    PS3 крутая весч, слов нету, но, пока что с точки зрения медиацентра она проигрывает PS2 с SMS (simple media system). Да, она поддерживает uPnP (DLNA) – протокол для упрощения стриминга всякого видео и музыки с серверов, поддерживающих данные протоколы (цифровой дом), но что толку, если для корректного отображения видео сервер его отдающий, должен заниматься перекодировкой…

  • MsBuild покорён

    Наконец-то я разобрался с самой ужасной и неприятной особенностью msbuild – регулярное удаление промежуточного выхода компилятора, то бишь объектников. Проблема, собсно заключалась в следующем: Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • The AI Dopamine Pit: How ‘Vibe Coding’ Is Slowing Me Down

    I was reflecting on my workflow with AI assistants recently and caught an interesting, and slightly frustrating, pattern in my own behavior. When I treat the AI as a focused tool, giving it specific commands like “refactor this function” or “explain this error,” the process is remarkably efficient. The work flows smoothly. But sometimes, in…