Возвращение

Я снова вернулся к программингу псп 🙂
Все-таки есть какая-то прелесть в том, что некоторое время ты программишь на “языке высокого уровня”, когда не надо особо задумываться над скоростью выполнения программы и можно поизощряться в применении всяких паттернов и использовании стандартных библиотек.
Но и в программинге псп тоже много интересного, например выжимание максимума из аццкого мипс процессора.

Кстати, вчера залез на gamedev.net форум и пофлеймил немного на тему stl vs no-stl, ну мне долго объясняли, что стл – это круто и не зачем изобретать велосипеды и все такое, я отбивался как мог, но получалось не очень убедительно, а потом пришли другие консольщики и всех порвали 🙂
В общем вывод из этого всего такой – на консоли стл явно “вне закона”, а на PC его надо знать, но стараться минимизировать использование. Мое имхо.

Similar Posts

  • Подключение к “недоступной” mysql базе

    Данная проблема подключения к серверу, доступ к которому закрыт возникла, когда понадобилось отредактировать blob поле в таблице, но поскольку руками это сделать практически невозможно, а phpnuke не показывает эти поля, то нужно использовать mysqlfront или аналог. Существует препятствие – доступ на сервер закрыт снаружи, т.е. мы можем подключиться только из скриптов на localhost (127.0.0.1) –…

  • ЕДАПС и люди

    Побывал я сегодня в таком замечательном месте, как “межрегиональный центр бла-бла-бла по оформлению загранпаспортов”, который находится на территории концерна ЕДАПС – крутых производителей всяческих защищённых бланков, даже для интерпола документы изготавливают. Ездил я туда оформлять новый загранпаспорт, потому что старому осталось полгода жизни и всего 3 чистых странички. По древней советской традиции занимать очереди задолго…

  • Luabind bugs and fixes

    Сегодня утром на меня возложилась задача перевести проект на рельсы нового буста 1.33. Это не было бы большой проблемой, если бы не луабинд, который с ним не дружит. Во всяком случае версия, лежащая на их сайте, пришлось выкачать из CVS последнюю ревизию и скомпилировать у себя. С этим проблем не было. Проблемы начались, когда я…

  • Баттлфилд 2

    Игра жжот. Она жжот сильнее чем цивилизация 🙂 Я подсел на нее как на какой-то наркотик – я спешу поскорее попасть домой, чтобы побегать с толпой на сервере, повоевать в составе отделения и пользуясь голосовыми переговорами. Это сила 🙂 Интересная штука эта игра – наглядно показывает, что ходить надо толпой – если ты убежал куда-то…

  • пушной жжод (+ немного орхетектуры)

    Пушной с его рамштайн-исполнением жжод неподецки, хорошие пародии творит 🙂 ЗЫ: Сегодня сделал первую кросс-платформенную птичку, часть движка, отвечающую за работу с файлами. Оно вроде и прикольно, и в то же время как-то не так выглядит, надо будет больше покурить тру-либы – злиб там, или пнг. Делал в си-стайле, ибо это все-таки библиотека и к…

  • Всё новое – хорошо забытое старое

    Возникла у меня накануне насущная необходимость обработки игровой логики (триггеры), но при этом скриптинг у нас ещё совсем не готов, а результат нужен вот-вот. предложил глянуть на редактор уровней от старкрафта, я его открыл, посмотрел, посоздавал триггеры, подумал и меня осенила мысль, что такого функционала для нас должно хватить с головой и ещё останется 🙂…