Призёры X3M#4

Ура, мы наконец-то сделали это! Заняли призовое 3 место (из 16) в экстремальном квесте X3M, а по Киеву вообще первое 🙂 Что конечно же не может не радовать. Хочу сказать большое спасибо команде, нашему КЦ, организаторам и соперникам 🙂


Игра очень понравилась и оставила массу впечатлений, хочется сравнивать с предыдущим экстримом, но наверное нельзя, потому что он был у нас первым (extremission не считается), а поэтому о нём будут особые воспоминания. А ну ещё на этой игре не было немцев 🙂 Но, зато, было много всего другого, что сделало эту игру очень динамичной и насыщенной. Понравилось обилие спецэтапов, жаль конечно, что из-за короткого светового дня и рабочего времени у разных организаций не получилось растянуть их на весь день, но зато они были, и были очень интересными. Пейнтбол, правда, показался немного сомнительным удовольствием, это наверно занятие на любителя.

Ориентирование почти на старте – идеальное задание для ещё не до конца проснувшихся команд, что может быть лучше утренней пробежки по свежему лесу 🙂 Правда несколько усложнённые загадки, как мне кажется, смазывают способность команд к быстрому прохождению такого задания, поэтому начисление за него бонуса показалось не совсем корректным.

Не очень понравилось практически отсутствие шифровок на заданиях (я не имею в виду последовательность – задание-загадка, задание-доезд с точной картой), как пример – первый поиск, прямым текстом сказано ехать по житомирской трассе в нужное село, а как же “Вспомните, какой населённый пункт брал партизанский отряд Дениса Давыдова в фильме «Эскадрон гусар летучих»? 🙂

Поиск на шлюзе заставил помучиться, сначала мы невнимательно прочитали цвета кодов и думали, что все зелёной краской, потом, когда уточнили маркер – искали зелёный цвет, а оказалось нужен тёмно-тёмно-тёмно-зелёный

Дом ребусов – прекрасное задание, особенно квадрат малевича и наса 🙂
мегапоиск тоже очень порадовал, жаль только, что код во втором здании на втором этаже в нише под потолком очень тяжело читался, глядишь, мы бы и не апнулись.

Similar Posts

  • OpenMP

    Попробовал тут, намедни, OpenMP (Open Multi-Processing – это набор директив компилятора, библиотечных процедур и переменных окружения, которые предназначены для программирования многопоточных приложений на многопроцессорных системах с разделяемой памятью на языках C, C++ и Fortran). И, можно сказать, прозрел. Добавил в существующие исходники всего две строчки кода и время экспорта тестового фрагмента уровня уменьшилось почти в…

  • Природа

    Как здорово, все-таки, вырваться из этого города на природу. Пожить в лесу, в палатке – это круто. Нас собиралось изначально почти десять человек, но приколы начались, когда Ленка с Олегом сказали, что на самом деле им надо идти на день рождения их друга (тоже на озеро), а Серега и Наташа отморозились по причине работы и…

  • Perl

    Вчера у нас был кранч, по ходу пьесы оказалось, что нужно для игры написать скрипт, в который забить полтора десятка компонент с разными настройками – самая настоящая Monkey Job. И тут я вспомнил про то, что умею писать на перле. Написал скриптец для генерации кода за 15 минут и сэкономил эдак час времени, а может…

  • debugger watches you

    Сидел я на выходных и развлекался отладкой одного production софта, который отлично работал на линуксе, но после того, как предыдущий сервер сдох, а на новом решено было ставить FreeBSD, обнаружилось странное выпадание программы, вместо корректной работы. Начал я гуглить туториалы по gdb и заниматься отладкой. С горем пополам обнаружилось, что происходит банальный проезд по памяти….

  • Про конвенцию и права

    Поднялся у нас хай, главный министр по водительским делам начал рассказывать, что оказывается у нас в 2011 году будет новая конвенция о дорожном движении от 1968 года. И по ней, права должны обязательно иметь срок годности, если за границу захочется поехать. Получать новые права как-то не охота – денег тратить, да и могут какие-нить экзамены под шумок придумать – тоже возня лишняя.

    Как оказалось – фигня это всё, и вот почему.

  • В поисках работы

    Запостил вчера ночью на геймдев-форуме сообщение о поиске работы. Откликнулось целых два человека, один, правда, я так понял хотел просто позвать в “энтузиастическую” разработку, а второй предложил кинуть ему резюме для более детального анализа. Вот интересно, чем это закончится. Я похоже к этому очень серьезно отношусь, весь день на нервах. С другой стороны оно и…