Двойные стандарты

Интересно, почему вокруг так часто наблюдается страсть к двойным стандартам?

Начиная с политики, и заканчивая соседями. Вот сгорает лампочка в корридоре – я выйду её и поменяю на свою. Но когда она сгорит в следующий раз – надо очень долго ждать, что сосед(ка) возьмёт и вкрутит свою – оно вроде бы и мелочь, а неприятно.

Дело ведь не в лампочке, а в отношении. Почему-то считают, как само собой разумеющееся, что ты должен взять и поменять лампочку, но когда приходит очередь соседа – он “забывает” или даже начинает ждать, что ты опять её вкрутишь.

Налицо двойной стандарт – я беру, но взамен тоже самое не даю, хотя формально соглашаюсь. И такого вокруг – тьма тьмущая…

Similar Posts

  • Про работу

    Сегодня, наконец-то, подтвердилось, что ошибка, с которой мы боремся с начала недели – это баг в компиляторе. Отчёт уже принят афтарами и они чинят, теперь ждём патча. Кул, не каждый день находишь баги в компайлере 🙂 Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • ipod

    Прибыл утром на почту, забрал вожделенную бандероль, которой оказался большой бумажный пакет с надписью used ipod. Доехал до работы, распаковал – действительно, внутри лежит ipod photo 60 gb, который я и заказывал, в комплекте кабель подключения и наушники. Все как обещал продавец. Включил – работает 🙂 Обошлось это счастье мне в 98.5 фунтов английских, или…

  • Скоро зима

    Утро сегодняшнего вторника порадовало – пришёл на работу, а мне сообщают, что у нас в Киеве открылась ещё одна горнолыжная трасса, не совсем в городе правда – в Вышгороде, но с моей точки зрения – что ехать на Протасов Яр, что в Вышгород – монопенисуально 🙂 Там тоже будут снегопушки, но уклон получше. Так что…

  • Console vs PC

    Почему я думаю, что консоли рано или поздно окончательно похоронят PC. А потому что у первых юзабилити (удобство и простота использования) в стопицот раз выше! Как происходит процесс “поиграть” на приставке. Покупаем игру в магазине, вставляем диск в привод, нажимаем кнопку “поиграть” игра стартует и через секунд 30 мы уже смотрим вступительные ролики и игровое…

  • Всё новое – хорошо забытое старое

    Возникла у меня накануне насущная необходимость обработки игровой логики (триггеры), но при этом скриптинг у нас ещё совсем не готов, а результат нужен вот-вот. предложил глянуть на редактор уровней от старкрафта, я его открыл, посмотрел, посоздавал триггеры, подумал и меня осенила мысль, что такого функционала для нас должно хватить с головой и ещё останется 🙂…

  • Генератор облаков

    Я написал эту шнягу, я даже заставил ее работать, но блин, она не хочет создавать прикольные облака, получаются только какие-то пасмурные небеса и усе… Еще я задолбался переделывать этот генератор, но я все-таки заставлю его делать то, что надо 🙂 Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on…