Memory Management

Вот и подошли вплотную к своему менеджеру памяти. Очень интересная задача оказалась – завраппить маллоки и operator new. Оказалось, что ничего мегасложного в этом нету, главное выделять память так, чтобы она была выравнена на правильные границы 🙂
Хотя то, что я сделал – это пока еще мелочь, дальше хуже – надо будет свой хип делать со всеми прилагающимися аттрибутами, хотя парочку интересных исходников мне подкинули, надо будет попробовать адаптировать тамошние идеи в наш код. Они даже круче чем ку2, на который я не перестаю молиться.
Суть заключается в том, что можно делать иерархический хип. Т.е. мы выделяем, например, большой фрейм, внутри которого создаем хип для маленьких временных объектов. Звучит не очень круто, но идея очень даже интересна.
Параллельно читаю Game Programming Gems 1 и изучаю “сделай свой профайлер”, надо бы такую штучку иметь в загашнике, поскольку те измерения производительности, которые мы делаем сейчас выглядят как-то топорно и не дают достаточного описания картины происходящего.

Similar Posts

  • Скриптование

    Сегодня я начал прикручивать к движку механизм скриптов (Lua+Luabind) просто подключение и вывод в лог hello world прошел на удивление безоблачно 🙂 Проблемы начались, когда я начал подкручивать экспорт/импорт классов из движка в скрипты, почему-то напрочь отказались работать пропертисы, двиг вываливается на ассертах, пришлось оставить старые добрые геттеры и сеттеры. В принципе после многих часов…

  • Отчёт. День третий-седьмой: Буковель.

    Первый день буковельского катания отметился ощутимым морозом, сильным ветром и снегом, которые в сумме делали катание не очень комфортным. Долго на одном месте стоять было опасно – можно было и замёрзнуть 🙂 Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • Отчёт. День первый: дорога

    Впечатлений за отпуск накопилось море, поэтому буду выдавать по мере переработки мозгом 🙂 Заодно запихивать под кат, т.к. букв много и не всем, наверно, интересно. Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • Home Automation Framework

    Умный дом, или как программисту (и не только) добавить автоматики в своё жильё. Поделюсь своим опытом начального внедрения Z-Wave, а потом и самодельных девайсов в квартире.

  • Всё новое – хорошо забытое старое

    Возникла у меня накануне насущная необходимость обработки игровой логики (триггеры), но при этом скриптинг у нас ещё совсем не готов, а результат нужен вот-вот. предложил глянуть на редактор уровней от старкрафта, я его открыл, посмотрел, посоздавал триггеры, подумал и меня осенила мысль, что такого функционала для нас должно хватить с головой и ещё останется 🙂…

  • На роликах по городу

    Выходные определённо удались. Была так называемая “дневная” – собирается куча народа на роликах и едет по определённому маршруту. Пикантность этого раза заключалась в том, что было 120 человек 🙂 К нам высадился десант из мск в количестве 60 человек, ну и местных тоже насобиралось столько же – поэтому получилось очень фаново. Не каждый день выходит…