MsBuild покорён

Наконец-то я разобрался с самой ужасной и неприятной особенностью msbuild – регулярное удаление промежуточного выхода компилятора, то бишь объектников.
Проблема, собсно заключалась в следующем:

При сборке, а точнее в самом её конце, перед PostBuildEvent, выполняется таск IncrementalClean, суть которого заключается в том, чтобы удалить все файлы, которые не были произведены текущей сборкой. Задумка простая и очень хорошая, таким образом мы решаем проблему того, что файл поудалял или переименовал файлы в проекте, а вот реализация, как всегда, подкачала.
Выглядит это приблизительно так:
Мы начинаем сборку, у нас компилируются исходники, получаются объектники, потом линковка и вуаля – исполняемый файл – все счастливы. Но оно заканчивается на второй сборке – очень умный msbuild видит, что файлы не менялись, поэтому компиляцию и линковку пропускает и вот тут-то нас и ждёт коварный IncrementalClean – он удаляет obj файлы, которые мы получили на прошлой сборке. Ещё он должен удалять и исполняемый файл, но этого, замечу, не делает.
Поиски по форумам и задавание вопросов специалистам из microsoft успехом не увенчались, поэтому пришлось копаться в потрохах msbuild и его сборочных скриптов. Попытки переопределить метод IncrementalClean успехом не увенчались, т.к. перестал даже простой clean работать. В конце-концов я попытался до конца разобраться, почему не удалялся исполняемый файл, ведь линковка тоже пропускалась. Оказалось, потому что переменная, в которой я хранил имя OutputName было magic. У msbuild есть волшебный таск, _CheckForCompileOutput, который проверяет существует ли “выход” компилятора, и если да, то пишет его в тот самый файл, по которому потом производится очистка, или не очистка. Но он, сцуко, работает только с одиночными файлами на входе (не забываем, что эта ацкая система ориентирована на .NET и С# в частности), а у сишарпа компилятор и линкер в одном лице работают. Попытки использовать какое-нить ещё резервированное имя не увенчались успехом.
Сегодня на меня снизошло озарение – почему бы не сделать _CheckForGccCompileOutput, после копи-паста, понятное дело, оно не заработало, но зато стало ясно, что идея очень даже сможет жить, после некоторых мучений и ковыряний, я, таки, сумел заставить его работать. Ура.

Вот, собсно, этот ацкий таргет:


<Target
Name=”_CheckForGccCompileOutputs”
>
<CreateItem Include=”@(Compile->’$(IntermediateOutputPath)%(filename).o’)”>
<Output
TaskParameter=”Include”
ItemName=”ObjFileList”
/>
</CreateItem>
<!–Record the main compile outputs.–>
<CreateItem Include=”%(ObjFileList.Identity)” Condition=”Exists(%(ObjFileList.Identity))”>
<Output TaskParameter=”Include” ItemName=”FileWrites”/>
</CreateItem>
</Target>

Поясню детальней: первая фаза создаёт новый массив, в котором содержатся имена obj файлов, вторая, собсно, по ним проходится и вносит их в магический массив FileWrites, по которому, в дальнейшем и будет проводиться анализ – что нужно удалять, а что нет.

Similar Posts

  • Гурт Йогурт

    Ходили вчера нашим дружным рабочим коллективом + ddima, который находится у нас с дружеско-рабочим визитом, в ирландский паб “to dublin”. Подают там ирландское пиво, в том числе и “Гиннес”, но мы то туда пошли совсем не за этим 🙂 Вчера там выступал “Гурт Йогурт” (группа Йогурт) – ребята, старые друзья Квакса (майн директор), которые играют…

  • Про работу

    Сегодня, наконец-то, подтвердилось, что ошибка, с которой мы боремся с начала недели – это баг в компиляторе. Отчёт уже принят афтарами и они чинят, теперь ждём патча. Кул, не каждый день находишь баги в компайлере 🙂 Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • starcraft II beta

    Вчера утром в почте я обнаружил инвайт на бета-тест второго старкрафта. Очень приятная неожиданность, ну очень! 🙂 Вечером я до него наконец-то добрался и сел чуток “потестить”. Итак, в бете доступен только мультиплеер, работает автоматическая система подбора противника по уровню профессионализма, можно обойтись без неё, но я до этого пока не добрался, поставил себе новичка…

  • Авто

    Начинаешь немного иначе смотреть на дорогу и стиль вождения после того как ты еле успеваешь затормозить перед едущей впереди машиной и думаешь “вуух… пронесло…” и внезапно видишь в зеркале заднего вида машину, которая не успела затормозить и врезается в стоящий за тобой биммер… Этот стук нельзя спутать ни с чем… В общем надо ездить аккуратно…

  • HDD

    Вот купили вы новый винт, который в 8 раз больше вашего нынешнего и решили старичка отправить на покой. Для этого нужна мелочь – перенести винду. Напрямую это сделать не получится, потому что она, сцуко (с), хитрая, поэтому пойдём более изощрённым путём и склонируем её при помощи norton ghost. Всё вроде бы ништяк – на новом…

  • Позднеосеннее катание

    Сегодня ходили небольшой морозостойкой компанией кататься по району. Прикольно однако – вроде бы и холодно, но если ветра нету, то ездить очень даже приятно, можно даже слалом катать – но почему-то не получалось – как-то ноги криво стояли 🙂 Но ощущения очень приятные после того, как погоняли, сидеть в тепле и пить горячий чай –…