MsBuild покорён

Наконец-то я разобрался с самой ужасной и неприятной особенностью msbuild – регулярное удаление промежуточного выхода компилятора, то бишь объектников.
Проблема, собсно заключалась в следующем:

При сборке, а точнее в самом её конце, перед PostBuildEvent, выполняется таск IncrementalClean, суть которого заключается в том, чтобы удалить все файлы, которые не были произведены текущей сборкой. Задумка простая и очень хорошая, таким образом мы решаем проблему того, что файл поудалял или переименовал файлы в проекте, а вот реализация, как всегда, подкачала.
Выглядит это приблизительно так:
Мы начинаем сборку, у нас компилируются исходники, получаются объектники, потом линковка и вуаля – исполняемый файл – все счастливы. Но оно заканчивается на второй сборке – очень умный msbuild видит, что файлы не менялись, поэтому компиляцию и линковку пропускает и вот тут-то нас и ждёт коварный IncrementalClean – он удаляет obj файлы, которые мы получили на прошлой сборке. Ещё он должен удалять и исполняемый файл, но этого, замечу, не делает.
Поиски по форумам и задавание вопросов специалистам из microsoft успехом не увенчались, поэтому пришлось копаться в потрохах msbuild и его сборочных скриптов. Попытки переопределить метод IncrementalClean успехом не увенчались, т.к. перестал даже простой clean работать. В конце-концов я попытался до конца разобраться, почему не удалялся исполняемый файл, ведь линковка тоже пропускалась. Оказалось, потому что переменная, в которой я хранил имя OutputName было magic. У msbuild есть волшебный таск, _CheckForCompileOutput, который проверяет существует ли “выход” компилятора, и если да, то пишет его в тот самый файл, по которому потом производится очистка, или не очистка. Но он, сцуко, работает только с одиночными файлами на входе (не забываем, что эта ацкая система ориентирована на .NET и С# в частности), а у сишарпа компилятор и линкер в одном лице работают. Попытки использовать какое-нить ещё резервированное имя не увенчались успехом.
Сегодня на меня снизошло озарение – почему бы не сделать _CheckForGccCompileOutput, после копи-паста, понятное дело, оно не заработало, но зато стало ясно, что идея очень даже сможет жить, после некоторых мучений и ковыряний, я, таки, сумел заставить его работать. Ура.

Вот, собсно, этот ацкий таргет:


<Target
Name=”_CheckForGccCompileOutputs”
>
<CreateItem Include=”@(Compile->’$(IntermediateOutputPath)%(filename).o’)”>
<Output
TaskParameter=”Include”
ItemName=”ObjFileList”
/>
</CreateItem>
<!–Record the main compile outputs.–>
<CreateItem Include=”%(ObjFileList.Identity)” Condition=”Exists(%(ObjFileList.Identity))”>
<Output TaskParameter=”Include” ItemName=”FileWrites”/>
</CreateItem>
</Target>

Поясню детальней: первая фаза создаёт новый массив, в котором содержатся имена obj файлов, вторая, собсно, по ним проходится и вносит их в магический массив FileWrites, по которому, в дальнейшем и будет проводиться анализ – что нужно удалять, а что нет.

Similar Posts

  • Welcome to real world

    Похоже, что в этой жизни, если хочешь чувствовать себя нормально, то надо забить на всех окружающих и думать только о себе, так как если ты начинаешь думать и о других, то тебя немедлено начинают пользовать. Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • пушной жжод (+ немного орхетектуры)

    Пушной с его рамштайн-исполнением жжод неподецки, хорошие пародии творит 🙂 ЗЫ: Сегодня сделал первую кросс-платформенную птичку, часть движка, отвечающую за работу с файлами. Оно вроде и прикольно, и в то же время как-то не так выглядит, надо будет больше покурить тру-либы – злиб там, или пнг. Делал в си-стайле, ибо это все-таки библиотека и к…

  • rollin harder

    Сегодня катался на роликах по троещине, где-то с восьми до одиннадцати вечера – уберфаново! Всё-таки насколько прикольнее погонять с народом на улице, чем тупо сидеть и шпилить в батлфилд. И тебе работа мышц, и свежий воздух, и, главное в нашем программерском деле, лекарство от геммороя, который можно заработать постоянно сидя за компом! Ещё большое спасибо…

  • Отпуск окончился

    Вернулся во вторник из отпуска. Ездил на машино по Европам. Пройдено 7200+ км, основная страна была материковая Италия, но зацепили ещё  Сицилию, Мальту, Сардинию, Корсику и даже кусочек Франции в виде Ниццы и Монако (которое вроде как даже независимое г-во). Чуть попозже разрожусь подробностями и отчётом, пока пытаюсь освоиться на работе и начать что-то делать…

  • Amazon.com

    Получил сегодня книжку, заказанную на амазоне – Steven Goodwin “Cross-platform game programming” (Charles River Media). Мощное чтиво, пока чуть-чуть пробежался, но меня уже радует. Как минимум в ней написано про кеш и то, что в него можно и не попасть при виртуальном вызове 🙂 По поводу оплаты и доставки – все просто – расплатился своей…

  • Грубая сила

    Дибажил я тут одну программку. Вылетала она при выходе, при чём совсем в том коде, который писался нами, и от которого есть исходники. Вылетала она в коде движка, от которого есть только либы и заголовочные файлы. Происходило всё очень просто – access violation writing location 0xfeeefeee, что обозначает попытку записи в уже освобождённую память. В…