uwsgi

Случайно обнаружилось, что в ini конфиге uwsgi важен порядок объявления параметров, поэтому если сначала объявить virtualenv, а потом указать подключение плагина python3, то будет попытка завестись с системным питоном.

Similar Posts

  • адвенчура

    за прошедшие праздники проехал 4300 км. Из них 2500 по Румынии. Details will follow 🙂 Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • Internet sux

    Сегодняшний день прошёл под знаком интернета. Утром поехал добавить памяти в один наш сервер. Приехал на площадку к провайдеру, достал сервак, разобрал, обнаружил, что конденсаторы на мамке опухли, вот почему эта сволочь запускалась только со второго раза. Добавил память, со второго раза увидел, что всё ок. Собрал, поставил в стойку, запускаю – оказывается винты не…

  • Возвращение

    Вот наконец-то прилетел назад из Турции, и завтра уже идти на работу. Но теперь это сделать значительно легче чем раньше, все-таки 2 недели отпуска – это хорошо. Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • Жизнь без авто

    Я думал, что жизнь без машины мне покажется сущим адом – забитые маршрутки, которых еще и надо дождаться, вопли о том, что кто-то кого-то не пропустил и все такое, почти так оно и было, если бы не одно но – куча симпотных девушек! Блин – это так прикольно перемигиваться с ними и уступать им место…

  • проблема с компиляцией glBindBufferARB

    Возникла аццкая проблема – вот этот кусок не компилился glGenBuffersARB((GLsizei)1, &idx); постоянно вываливая ошибки error C2664: ‘void (GLsizei,GLuint *)’ : cannot convert parameter 1 from ‘int *’ to ‘GLsizei’ error C2664: ‘void (GLsizei,GLuint *)’ : cannot convert parameter 2 from ‘int *’ to ‘GLuint *’ если второе еще понять, можно, то первое ни в какие…