uwsgi
Случайно обнаружилось, что в ini конфиге uwsgi важен порядок объявления параметров, поэтому если сначала объявить virtualenv, а потом указать подключение плагина python3, то будет попытка завестись с системным питоном.
Случайно обнаружилось, что в ini конфиге uwsgi важен порядок объявления параметров, поэтому если сначала объявить virtualenv, а потом указать подключение плагина python3, то будет попытка завестись с системным питоном.
Небольшой рассказ о фиксированых и динамических строках в игровом коде.
В свете последних тенденций борьбы с пиратством да и просто исходя из экономии денег (или их отсутствия), стало очень актуально переходить с мегадорогих пакетов разработки на что-то более дешёвое. Поэтому было решено написать плагин не для 3DMax или Maya, а для менее популярного XSI, но зато более финансово доступного. Оказалось что всё очень даже неплохо….
DAY_WEBSITE=> Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit
Пришел с работы в прекрасном расположении духа, посидел, поговорил с родителями, а после этого сделал огромную ошибку – сел поиграть часок в цивилизацию. Еле закончил в половине четвертого, при помощи невероятного усилия силы воли. Лег спать, а с утра (в 11 часов), как только проснулся, сразу сел опять играть, такое ощущение, будто я какой-то наркоман,…
Я начинаю задумываться, может действительно существует карма и всё такое? С понедельника всё идет как-то не так, а сегодня ещё и оказалось, что погода в карпатах совсем не такая, как нам того хотелось бы – там +5 и льёт дождь. Снег смывает, а тот что не смыло, тает и исчезнет чуть позже. В общем похоже,…
Ура, наш мегапатч для европейской версии hammerwars прошёл QA и скоро выйдет на полки Playstation Store. На самом деле это даже не патч, это наполовину переписанный продукт, т.к. в то, что вышло весной играть можно было с большим трудом. Но теперь вроде даже получилась игра! Из-за проблем с коллизиями пришлось переписывать физику, взяли модуль коллизий…