Similar Posts

  • Славское наносит ответный удар

    Состоялась ещё одна поездка в заповедный (за последние 5 лет мало что изменилось) горнолыжный курорт Славское, но в этот раз на целых 3 дня – с субботы по понедельник, о которых попробую вкратце написать. Если совсем кратко, то – мне понравилось. Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share…

  • IGDA в Киеве

    В следующую субботу (22 октября 2005) будет проходить конференция геймдевелоперов, надо бы сходить туда, посмотреть ну и себя показать возможно 🙂 Хочется киевскую геймдев коммьюнити увидеть вживую – главное только заранее договориться 🙂 Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • Новый друг

    Сегодня из-за моря-океана мне наконец-то прибыла посылка, которая позволит совсем охолостячиться. Называется эта штука – робот-пылесос, я много о нем слышал раньше, но все никак не доводилось потрогать руками и посмотреть в деле. В конце-концов я немножко плюнул и заказал себе такого друга на eBay, прошло две с половиной недели – и вот он у…

  • ЕДАПС и люди

    Побывал я сегодня в таком замечательном месте, как “межрегиональный центр бла-бла-бла по оформлению загранпаспортов”, который находится на территории концерна ЕДАПС – крутых производителей всяческих защищённых бланков, даже для интерпола документы изготавливают. Ездил я туда оформлять новый загранпаспорт, потому что старому осталось полгода жизни и всего 3 чистых странички. По древней советской традиции занимать очереди задолго…

  • Лыжи

    Свершилось! Я стал владельцем комплекта горнолыжного снаряжения 🙂 Прикупил себе хозяйства для получения физкультурного удовольствия зимой, теперь жду когда погодка хоть немного наладится – станет похолоднее и выпадет нормальный снег, а не то, что происходит сейчас. Если все будет очень хорошо, то на следующие выходные можно даже в Карпаты на денек катнуться, но думаю, что…

  • Всё новое – хорошо забытое старое

    Возникла у меня накануне насущная необходимость обработки игровой логики (триггеры), но при этом скриптинг у нас ещё совсем не готов, а результат нужен вот-вот. предложил глянуть на редактор уровней от старкрафта, я его открыл, посмотрел, посоздавал триггеры, подумал и меня осенила мысль, что такого функционала для нас должно хватить с головой и ещё останется 🙂…