Настройка Node-RED + Raspberry PI 3 + ZWave Razberry (Raspbian 9 Stretch)

Для того, чтобы заработала связка Node-RED с Z-Wave (open-zwave) на RPI3, нужно выполнить следующий набор манипуляций:

  1. Сначала ставим из коробки Node-RED (настоятельно рекомендую делать все операции из-под юзера, например pi, без sudo)
    bash <(curl -sL https://raw.githubusercontent.com/node-red/raspbian-deb-package/master/resources/update-nodejs-and-nodered
    sudo systemctl enable nodered.service
  2. Собираем руками open-zwave
    sudo apt install libudev-dev # ставим зависимости
    git clone https://github.com/OpenZWave/open-zwave
    make -j 4
    sudo make install # чтобы npm смог найти потом либу
    # если это не сделать, то потом при запуске node-red в логе
    # будут жалобы на линк: Error: libopenzwave.so.1.4: cannot open shared object file: No such file or directory
    export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib
    sudo ldconfig
  3. Для корректной работоспособности Razberry на RPI3 нужно отключить bluetooth, потому что они оба используют один и тот же UART
    в /boot/config.txt добавить строчку
    dtoverlay=pi3-disable-bt
  4. Устанавливаем в node-red нужные ноды
    cd ~/.node-red
    npm install openzwave-shared
    npm install node-red-contrib-openzwave
  5. Для того, чтобы node-red смогла открыть порт /dev/ttyAMA0 (через который работает razberry) меняем настройку
    systemctl mask serial-getty@ttyAMA0.service
    в файле /boot/cmdline.txt убираем console=serial0,115200 чтобы ядро перестало писать в serial
  6. reboot

Similar Posts

  • Memory Management

    Вот и подошли вплотную к своему менеджеру памяти. Очень интересная задача оказалась – завраппить маллоки и operator new. Оказалось, что ничего мегасложного в этом нету, главное выделять память так, чтобы она была выравнена на правильные границы 🙂 Хотя то, что я сделал – это пока еще мелочь, дальше хуже – надо будет свой хип делать…

  • WPF

    Появилась наконец-то возможность потрогать шаловливыми ручками WPF, начал вчера делать маленький hello world петпрожект и изучать новую для меня штуку от майкрософта. Пока нравится, получается достаточно быстро сделать лузер-интерфейс и закодировать нужный функционал. Посмотрим, как дальше пойдёт, вдруг сбудется мечта идиота и получится на его базе сделать генерацию интерфейса для игры 🙂 Share this post:…

  • Сроки

    Я начинаю думать, что “уровень крутизны” зависит от того насколько поставленные сроки отличаются от реальных – чем меньше разница, тем лучше. И судя по тому, что я собирался к концу этой недели закончить плагинчик для внутреннего тестирования, но это не удалось, то расти мне ещё и расти 🙂 Share this post: Share on X (Twitter)…

  • Переезд

    Сегодня наконец-то наступил тот знаменательный день, когда мы начали паковать своё хозяйство и готовить к перевозке в новый офис. Новый офис – это прикольно, там будет своя парковка, больше простора и вроде даже более широкий тырнет. Последнее, правда, заботит не сильно, т.к. у меня дома и так полоса шире некуда 🙂 Добирание до офиса особо,…

  • Отчёт. День первый: дорога

    Впечатлений за отпуск накопилось море, поэтому буду выдавать по мере переработки мозгом 🙂 Заодно запихивать под кат, т.к. букв много и не всем, наверно, интересно. Share this post: Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on LinkedIn Share on Email Share on Reddit

  • КРИ-2006

    Итак, выставка прошла и мы наконец-то добрались домой. Хочу подбить некоторые результаты. Выставка – это супер 🙂 При чем я полностью поддерживаю в мнении, что реально конференция – это не доклады, а реальное общение с реальными разработчиками, и как он же точно подметил, что посещение выставки – это +10 к морали девелопера. Было очень интересно…